Esto es una prueba de animacion que realize en el TOON BOOM ..... ( Character design , Templates and rigging : Illusion Studios - All rights reserved )
martes, 30 de junio de 2009
miércoles, 17 de junio de 2009
ALL RIGHT - pencil test
Bueno , esta es una de las unicas animaciones que la pase a modelo e intercale un a medias
( Jorge Cuéllar - All rights reserved)
jorge cuellar, character design, game art
animation,
diseño de personjes,
jorge cuellar,
pencil test
martes, 9 de junio de 2009
LA NOTA VERDADERA PARA UN ARTISTA ... (mis pensamientos)
1 ) ¿ QUÉ ES LA NOTA VERDADERA ?
Es la que esta más alla de las calificaciones y el promedio en una libreta, LA NOTA VERDADERA es cuando uno realmente se siente SATISFECHO Y ORGULLOSO por el nivel de trabajo que hizo.
2 ) ¿POR QUÉ ?
Porque EL RESULTADO FINAL ES EL REFLEJO DE UNO MISMO, ya que este es el CUMULO de TIEMPO, TRABAJO, PERSEVERANCIA, DEDICACION, NIVEL y VOLUNTAD "INVERTIDA", para lograr lo que sueñas, quieres y te propones.
3) ¿ CÓMO DEBO HACER LAS COSAS ?
Las cosas NO se hacen COMO SE PUEDA, SINO como se DEBA y se TENGA que hacerlas, para asi crear una REALIDAD COHERENTE a lo que te IMAGINASTE y te PROPUSISTE. (Sino lo haces asi , mejor ni hacerlo)
4) ¿ PERO SI NO SE COMO HACERLO ?
Primero el PERO NO EXISTE ... nadie nace sabiendo DIRIGIR, MANEJAR UN SOFT, COMPONER MÚSICA, DIBUJAR, TOCAR UN INSTRUMENTO MUSICAL, PINTAR O ANIMAR.
"Reconocer tus errores y tu falta de conocimiento o experiencia" hace que puedas CORREGIRLOS Y SUPERARLOS , ya sea INVESTIGANDO en TUTORIALES, LIBRO, INTERNET, PELICULAS o EN OTROS ARTISTAS ... esto te permite avanzar y mejorar tu nivel y no girar bajo la MEDIOCRIDAD.
5) ¿ Y SI NO TENGO TALENTO ?
Más alla del talento innato que uno posee, para poder LOGRAR TUS OBEJTIVOS solamente necesitas DISFRUTAR y DIVERTIRTE con CONOCIMIENTO, MUCHA PRÁCTICA , PRUEBA y ERROR.
6) ¿ SI APLICO TODO ESTO RÁPIDO, FUNCIONA ?
Ni en pedo, es importante RESPETAR el TIEMPO que DURA y TARDA cada ETAPA ... acelerar el proceso siempre deja lagunas o errores sin superar, haciendote perder tiempo en vez de invertirlo.
Es la que esta más alla de las calificaciones y el promedio en una libreta, LA NOTA VERDADERA es cuando uno realmente se siente SATISFECHO Y ORGULLOSO por el nivel de trabajo que hizo.
2 ) ¿POR QUÉ ?
Porque EL RESULTADO FINAL ES EL REFLEJO DE UNO MISMO, ya que este es el CUMULO de TIEMPO, TRABAJO, PERSEVERANCIA, DEDICACION, NIVEL y VOLUNTAD "INVERTIDA", para lograr lo que sueñas, quieres y te propones.
3) ¿ CÓMO DEBO HACER LAS COSAS ?
Las cosas NO se hacen COMO SE PUEDA, SINO como se DEBA y se TENGA que hacerlas, para asi crear una REALIDAD COHERENTE a lo que te IMAGINASTE y te PROPUSISTE. (Sino lo haces asi , mejor ni hacerlo)
4) ¿ PERO SI NO SE COMO HACERLO ?
Primero el PERO NO EXISTE ... nadie nace sabiendo DIRIGIR, MANEJAR UN SOFT, COMPONER MÚSICA, DIBUJAR, TOCAR UN INSTRUMENTO MUSICAL, PINTAR O ANIMAR.
"Reconocer tus errores y tu falta de conocimiento o experiencia" hace que puedas CORREGIRLOS Y SUPERARLOS , ya sea INVESTIGANDO en TUTORIALES, LIBRO, INTERNET, PELICULAS o EN OTROS ARTISTAS ... esto te permite avanzar y mejorar tu nivel y no girar bajo la MEDIOCRIDAD.
5) ¿ Y SI NO TENGO TALENTO ?
Más alla del talento innato que uno posee, para poder LOGRAR TUS OBEJTIVOS solamente necesitas DISFRUTAR y DIVERTIRTE con CONOCIMIENTO, MUCHA PRÁCTICA , PRUEBA y ERROR.
6) ¿ SI APLICO TODO ESTO RÁPIDO, FUNCIONA ?
Ni en pedo, es importante RESPETAR el TIEMPO que DURA y TARDA cada ETAPA ... acelerar el proceso siempre deja lagunas o errores sin superar, haciendote perder tiempo en vez de invertirlo.
(JORGE CUÉLLAR)
Exito para todos , somos un EQUIPO de la puta madre ... aguante E.C.A.T.
PARCA - CAMINATA CICLO ( en el mismo lugar)
PARCA - CAMINATA CICLO ( con traslación)
ACTIONS - PARCA CAMINATA DE TODAS LAS VISTAS
GERMAN CUERVO / ( Director - ECAT ) : Creacion y diseño de personaje.
JORGE CUELLAR / (Dr. de animacion - ECAT) : Supervisor de soft (Anime Studio), diseño , adaptación del personaje al soft, rigin y skinnin + ANIMACIÓN.
(All rights reserved)
jorge cuellar, character design, game art
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jorge cuellar
SKETCHBOOK DRAWINGS - un poco de todo
Eh aqui un poco de bocetos ràpidos algunos a lapiz, boligrafo y pintados con acuarela
(Character design - All rights reserved)
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CHANCHITO CORRIDA / pencil digital - flash
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